“因为产品的特殊性,尤其在风格把握上,我们是特别慎重的,既保持原来不忘初心的感觉,又要在近十年后与时俱进,还是有不小的难度。即使在原主美领衔的美术团队把控下,我们仍然做了多次用户CE及迭代调整,最后从用户反馈的结果上来讲,还是令人满意的。”邓伟胜如实表示。研发过程中采用了全3D建模打造,加入了实时光影等多项动态技术,在画面精度及细节渲染上,都有相当的精度与质量,从制作层面来讲,整个游戏历时2年,耗资5000万,精心打磨而成。最后从整体来讲,《九州荣耀》在美术层面来说是相当有竞争力的,也是很有信心的一个环节,因为基于Unity3D引擎自主研发,角色与场景全部用3D建模打造,2.5D锁视角的MMORPG顶级产品,游戏在主角、坐骑、BOSS等大量角色上面采用了当下主流的次世代、实时光影等技术。
神话山海经
官方网站:9.zqgame.com
(责任编辑:七杀私服)